регистрация забыли пароль?
Ваши покупки в книжном интернет магазине
Интернет магазин электронных книг
Новости | Новинки | Бестселлеры | Распродажа | Заказ | Сотрудничество | Прайс-лист | Загрузка | Помощь | Контакты
 
Лучший магазин электронных книг
Каталог
Статьи сайта
Техническая литература (47)
Художественная литература (29)
  Фантастика (2)
    Научная фантастика (2)
  Боевики (23)
  Современная (4)
Научная (13)
  Философия (1)
  Экономика (5)
  Психология (5)
  Медицина (1)
  История (1)
Документальная литература (2)
Детская литература (1)

1. Изучаем трехмерный дизайн с 3D Studio MAX 2.5/3.0

2. Macromedia FreeHand 9

3. Операционная система UNIX

4. Администрирование Web-сервера Apache и руководство по электронной коммерции

5. Программирование для Internet в среде Windows

6. Секреты программирования трехмерной графики для Windows 95

7. Все об Атлантиде

8. Правда о женщинах

9. Эффективная работа в Microsoft Windows 95

10. Неужели я гений?


Винклер Петер: Изучаем трехмерный дизайн с 3D Studio MAX 2.5/3.0 Изучаем трехмерный дизайн с 3D Studio MAX 2.5/3.0
Автор: Винклер Петер
Цена: $1.03
Специальное предложение: $0.93 купить
Издательство: ДМК, 1999г., 384 cтраниц
Размер: 5136 Кбайт
Купить бумажную версию

Аннотация
Книга П. Винклера "Изучаем трехмерный дизайн с 3D Studio MAX 2.5/3.0" позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов. Выполняя множество упражнений, вы не только овладеете основами одного из наиболее популярных анимационных пакетов, но и изучите самые разнообразные методы создания собственной трехмерной графики на профессиональном уровне.
Издание не ограничивается описанием только новых инструментов, а рассказывает также и о важнейших функциях предыдущих версий. Все этапы работы от построения простых базовых тел до видеомонтажа анимаций  легко воспроизводимы. Вы узнаете, как манипулировать трехмерными объектами и применять к ним модификаторы, как создать и назначить объектам материалы, овладеете специальными эффектами и сложной анимацией. В конце некоторых глав вы найдете разделы, где приведены ответы на часто задаваемые пользователями вопросы. Специальная информация по управлению анимацией, видеообработке и просмотру треков помещена в приложение. Там же описаны разнообразные подключаемые модули, указатель Internet-страниц, посвященных 3D Studio MAX, и большой словарь с толкованием основных понятий.
Данная книга предназначена прежде всего начинающим дизайнерам и тем пользователям, которые имеют незначительный опыт в работе с трехмерной графикой.


Оглавление книги
Введение
ГЛАВА 1. КРАТКИЙ ОБЗОР 3D STUDIO MAX 2.0/2.5/3.0
ГЛАВА 2. ОСНОВЫ ТРЕХМЕРНОЙ ГРАФИКИ
ГЛАВА 3. ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС 3D STUDIO MAX
ГЛАВА 4. ПРОЦЕСС МОДЕЛИРОВАНИЯ: ОТ СОЗДАНИЯ ОБЪЕКТА ДО РЕНДЕРИНГА
ГЛАВА 5. ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ПРОЕКТ
ПРИЛОЖЕНИЕ А. ОКНО ПРОСМОТРА ТРЕКОВ
ПРИЛОЖЕНИЕ В. КОНТРОЛЛЕРЫ АНИМАЦИИ
ПРИЛОЖЕНИЕ С. ВИДЕОМОНТАЖ
ПРИЛОЖЕНИЕ D. ВСТРАИВАЕМЫЕ МОДУЛИ
ПРИЛОЖЕНИЕ E. УКАЗАТЕЛЬ WEB-СТРАНИЦ



Новости нашего книжного магазина
Коварт Р., Уотерс Б.: Windows NT Server 4: учебный курс Windows NT Server 4: учебный курс
Коварт Р., Уотерс Б.


Робачевский А. М.: Операционная система UNIX Операционная система UNIX
Робачевский А. М.


Хичкок Брайан: Sybase. Настольная книга администратора Sybase. Настольная книга администратора
Хичкок Брайан


Пономаренко С. И.: Macromedia FreeHand 9 Macromedia FreeHand 9
Пономаренко С. И.


Designed by MaTik Studio
Copyright (c) 2002 books-shop.com
Интернет магазин электронных книг
расширенный поиск